7 juegos alternativos a Slay the Spire que deberías jugar

Se puede decir que Slay the Spire es uno de los mejores juegos de construcción de mazos roguelike disponibles en la actualidad. Cada vez que juegues, te encontrarás con una tarea diferente, ya que la disposición de la desalentadora Spire será distinta, y utilizarás diferentes combinaciones de cartas y reliquias. Si aún no lo has hecho, deberías darle una oportunidad a Slay the Spire, porque a veces puede resultar difícil, pero al final te recompensará con una experiencia agradable.

Sin embargo, para aquellos que no estén interesados en la extensa comunidad de mods de Slay the Spire o que no tengan otros juegos de cartas a los que jugar en la vida real, hay bastantes juegos que pueden ofrecer el mismo nivel de satisfacción que Slay the Spire. Echemos un vistazo a algunos de los más conocidos y hablemos de las razones por las que podrías encontrar que satisfacen tu hambre de más contenido de StS.

1. Library Of Ruina

Lobotomy Corporation era un extraño juego de simulación en el que el jugador tenía la tarea de gestionar diversos horrores. Library of Ruina es la secuela de ese juego. La secuela de este juego de lucha con cartas es el principal atractivo para los jugadores, aunque sin duda merece la pena jugarlo si aún no lo has hecho. Los fans de Lobotomy Corporation también disfrutarán del ambiente de Library of Ruina, ya que se basa en el éxito del juego anterior. Library of Ruina se basó en el éxito del juego anterior.

Sin embargo, la jugabilidad no es la misma. No sólo utiliza cartas, sino que también presenta su propia versión original del clásico juego de estrategia basado en cartas. Cuando quieres atacar a un oponente, juegas tus cartas con antelación, y luego ves cómo se desarrollan los ataques y chocan con el oponente. Library of Ruina es una opción fantástica para cualquiera que busque un juego comparable a Slay the Spire y tiene el potencial de convertirse en su nuevo título de cabecera.

2. Marvel’s Midnight Suns

Tanto Marvel’s Midnight Suns como Marvel Snap son grandes títulos que han demostrado que sigue habiendo una demanda importante de juegos de construcción de mazos y que las grandes editoriales pueden estar interesadas en participar en este sector de la industria. El primero es un juego de estrategia por turnos en la misma línea que otros de esta lista, pero no incluye ninguna característica roguelike; el segundo, en cambio, es un clásico juego de cartas coleccionables con su propio toque único.

El usuario desarrolla sus propios superhéroes a medida que avanza en la narrativa del juego, pasando de una lucha a otra de la misma manera que en los videojuegos de estrategia anteriores. La creación de personajes y la exploración libre no son las únicas cosas que se pueden hacer en este juego; el combate también se maneja mediante el uso de cartas extraídas de una baraja que el jugador construye utilizando varias cartas relacionadas con los héroes que elige. Los fans del deckbuilding así como de los juegos de rol disfrutarán del alto valor de producción de este maravilloso juego.

3. One Step From Eden

Esta industria está dominada por los juegos por turnos, pero si alguna vez has deseado algo más lleno de acción, no busques más allá de One Step From Eden. En OSFE, hay algún elemento de batalla de cartas, pero la mayor parte de la lucha tiene lugar en tiempo real.

La jugabilidad es una caótica combinación de bullet hell y juego de estrategia, y la mejor forma de explicarlo es como un mashup. Tu héroe correrá por el tablero en un intento de evitar ser alcanzado por los ataques entrantes mientras, al mismo tiempo, robas cartas de hechizo de tu mazo y entablas combate con el equipo contrario. No se trata del típico juego lento y metódico por turnos como el de juegos como Slay the Spire, sino de una versión única del género roguelike con su propio toque.

4. Legends Of Runeterra: Path Of Champions

Path of Champions de Runeterra es algo que ha superado nuestras expectativas en cuanto a su nivel de popularidad. Comenzó como un pequeño añadido, escondido entre algunos otros modos de prueba, pero desde entonces ha crecido hasta convertirse en una parte esencial del juego, así como (probablemente) la mejor característica del juego, junto con el combate jugador contra jugador.

Se ha convertido en algo que merece la pena instalar por sí solo, incluso si no te gustan los juegos de cartas coleccionables digitales en sí mismos. Toma los campeones y objetos de Riot’s Trading Card Game y Multiplayer Online Battle Arena y los traduce en arquetipos de mazos y modificadores para que los utilices en una aventura roguelike, durante la cual recogerás cartas y objetos por el camino. Pasado un tiempo, habrás creado tu propio combo loco con tus campeones favoritos, o habrás sido derrotado por el estúpido combo de un oponente.

5. Griftlands

Centrado en la narrativa, Gordian Quest pretendía hacer esencialmente lo mismo que Griftlands. Klei toma la estructura generalmente ligera de los juegos de construcción de mazos roguelike y le inyecta una gran dosis de intriga narrativa que sigue a tres individuos únicos en un entorno de ciencia ficción muy bien ilustrado.

El combate táctico posicional por turnos y la gestión de mazos son dos de las señas de identidad de este tipo de juegos, y ambas están incluidas en la jugabilidad de Griftlands. Los creadores de Klei, por su parte, van un paso más allá y modernizan aún más la fórmula incluyendo un vanguardista sistema de comunicación que también hace uso de las cartas. No sólo tendrás que prepararte y experimentar con diversos conflictos y situaciones de combate, sino que también tendrás que estar preparado para participar en una batalla de palabras con el fin de obtener lo que necesitas y abrir nuevas vías.

A pesar de que la historia de cada personaje no ofrece una cantidad sustancial de rejugabilidad debido a la ausencia de rutas de ramificación importantes, el viaje hasta la conclusión de cada partida es lo que hace que Griftlands sea tan atractivo. Griftlands es lo más parecido a un juego impecable a la hora de recuperar el fuego de Slay the Spire, a pesar del hecho de que puede ser más limitado en su alcance y no tan expansivo como algunos de los juegos anteriores de la serie.

6. Loop Hero

El último juego de esta lista que no es un deck builder es Loop Hero, un buen roguelike que incorpora métodos de combate automático para ofrecer una experiencia más estratégica. Curiosamente, aunque Loop Hero no tiene funciones explícitas de gestión de cartas, el terreno y la colocación de losetas del juego se parecen mucho a la construcción de mazos de Slay the Spire, ya que intentas diseñar un terreno adecuado para que tu personaje lo atraviese y suba de nivel.

Loop Hero te encandila con un magnífico estilo pixel art de gran detalle que encaja a la perfección con su trasfondo de fantasía, dándole un aire atemporal, como si estuviera sacado de una época muy lejana. Esto concuerda con un tema común que tienen la mayoría de los juegos de la lista. El juego te presenta una cantidad significativa de retos fáciles y difíciles de superar, lo que garantiza que cada carrera sea única. Loop Hero, a diferencia de Banners of Ruin, gestiona sus picos de dificultad con bastante eficacia en términos de equilibrio y ritmo, y evita agravar la injusticia y los bloqueos en la jugabilidad.

El método de combate automático del juego sí elimina parte de la agencia del jugador y diluye el aspecto táctico del juego, lo que le impide alcanzar el codiciado estatus de leyenda que ha logrado Slay the Spire. Pero al fin y al cabo, Loop Hero es un roguelike fantástico. Tiene un equilibrio soberbio y una jugabilidad atractiva, y sorprenderá a menudo a los jugadores con giros, vueltas y revelaciones inesperados.

7. Monster Train

La mayoría de los juegos que hemos presentado ponen al jugador al mando del arquetípico “bando bueno”, que debe defender su mundo de diversos peligros horribles. El jugador se pone en la piel de clanes de monstruos que hacen todo lo posible por volver a su hogar, mientras son atormentados por molestos héroes y aventureros que intentan detener el tren del título. La idea de Monster Train se trastoca por completo y el juego te pone en la piel de un monstruo.

En Slay the Spire, la mecánica de las cartas está estrechamente relacionada con las acciones del personaje, como blandir un arma o realizar un hechizo. En Monster Train, en cambio, la construcción del mazo de un jugador se basa en la capacidad de invocar monstruos y residentes para repeler a los atacantes. Monster Train incluye, además de su idea subversiva, una opción multijugador contrarreloj en la que los jugadores compiten entre sí para completar las carreras lo antes posible. Dado que el soporte multijugador es tan poco común en los roguelikes y los deck-builders, Shiny Shoe gana puntos extra por ser creativo e innovador en virtud del hecho de que ofrece esta característica única.

Por otro lado, la estética visual de Monster Train, aunque extravagante y vibrante, no tiene el mismo nivel de consistencia o sabor que otros juegos como Darkest Dungeon o incluso Gordian Quest. Esto contrasta con algunos de los parientes de Monster Train. Sin embargo, una de las razones por las que Monster Train está considerado entre los mejores juegos como Slay the Spire es su dinámica de juego y su atmósfera única.

Leave a Comment