PLATAFORMAS COMPATIBLES
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- PC (Windows) (Disponible en Steam y Microsoft Store)
- Xbox Cloud Gaming (Parte de Xbox Game Pass Ultimate)
Detalles de Halo Infinite
- GÉNERO: Acción, Free to Play, Disparos
- DESARROLLADOR: 343 Industries
- EDITOR: Xbox Game Studios
- FRANQUICIA: Halo
- FECHA DE LANZAMIENTO: 15 de noviembre de 2021
Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y publicado por Xbox Game Studios, se lanzó el 8 de diciembre de 2021 como un renacimiento de la icónica saga Halo. Funcionando como reinicio suave y secuela directa de Halo 5: Guardians, el juego sigue al Jefe Maestro mientras lucha contra los Desterrados—una facción alienígena despiadada—en el misterioso anillo Zeta Halo. Con una campaña de mundo abierto, multijugador gratuito y un regreso al combate arenoso clásico, Halo Infinite busca honrar a los fans y atraer nuevos jugadores. A pesar de un lanzamiento problemático, actualizaciones como cooperativo en campaña, modo Forge y contenido estacional lo han consolidado como pilar de Xbox.
Resumen del juego
Género: Shooter en primera persona, Ciencia ficción, Mundo abierto
Ambientación: El anillo fracturado de Zeta Halo, una megaconstrucción de los Forerunners llena de secretos, vida salvaje y bases de los Desterrados.
Características clave:
- Campaña de mundo abierto: Explora biomas de Zeta Halo—bosques, desiertos y ruinas Forerunner—con mecánicas de exploración libre.
- Multijugador: Modos gratuitos como Arena Slayer, Big Team Battle y Operaciones Tácticas con 120 FPS en Xbox Series X/S.
- Gancho de gravedad (Grappleshot): Herramienta versátil para moverse, combatir y robar vehículos.
- Armamento: Mezcla de clásicos (Rifle de batalla, Espada de energía) y nuevas armas (Skewer, Cindershot).
- Personalización: Desbloquea armaduras, visores y emblemas con el Battle Pass y desafíos.
Historia y ambientación
Seis meses después de la derrota de la UNSC por los Desterrados, el Jefe Maestro despierta flotando en el espacio, rescatado por “El Piloto” (Echo-216), un superviviente solitario. Juntos, infiltran Zeta Halo para detener al líder Desterrado Escharum, quien busca liberar al IA malévola La Emisaria. Junto a El Arma, un fragmento del código de Cortana, el Jefe debe reunir a Marines dispersos, destruir bases enemigas y descubrir el destino de Cortana y los Forerunners.
Ubicaciones clave:
- La Torre: Fortaleza Desterrada con combate vertical y francotiradores.
- El Conservatorio: Estructura Forerunner con secretos sobre los Eternos, una amenaza ancestral.
- Avanzada Tremonius: Primera base de la UNSC recuperada por el Jefe, usada para mejoras.
Mundo dinámico: Ciclos día-noche, clima cambiante (lluvia, niebla) y enemigos como Skimmers y Brute Choppers.
Características de juego
Innovaciones en campaña
- Exploración abierta: Usa el gancho para escalar, robar Banshees o alcanzar armas lejanas.
- Bases de Operaciones (FOBs): Captura bases para viaje rápido, vehículos y refuerzos.
- Mejoras: Aumenta escudos, rango del gancho y equipo como el Muro de energía y Sensor de amenazas.
- Marines aliados: Dales lanzacohetes o rifles francotiradores para apoyo táctico.
Modos multijugador
- Arena: Partidas 4v4 en mapas como Live Fire y Recharge con modos como Oddball y Captura la bandera.
- Big Team Battle (BTB): Caos 12v12 en mapas grandes como Fragmentation con vehículos y armas poderosas.
- Competitivo: Compite en rangos Onyx con emparejamiento por habilidad.
- Modo Forge: Crea mapas y modos personalizados, y compártelos en el Centro Comunitario.
Sandbox y personalización
- Armas: Domina el Heatwave (escopeta con rebotes) y Ravager (mortero de plasma).
- Vehículos: Pilota el Wasp (aéreo), Tanque Scorpion y Wraith de los Desterrados.
- Sala de armaduras: Combina núcleos como Mark VII, Yoroi (samurái) y Rakshasa (improvisado).
Gráficos y sonido
Estilo visual
- Motor Slipspace: Iluminación dinámica, texturas 4K y largas distancias de renderizado en Zeta Halo.
- Dirección artística: Regreso a la estética clásica—colores vibrantes, diseños de armadura limpios y arquitectura Forerunner.
- Modelos de personajes: Animaciones faciales detalladas para El Arma y Escharum.
Diseño de sonido
- Banda sonora: Compuesta por Gareth Coker y Curtis Schweitzer, fusionando temas clásicos con nuevos motivos.
- Efectos de armas: Recargas potentes, crepitaciones de plasma y el sonido del Martillo de gravedad.
- Actuación de voz: Jen Taylor (El Arma/Cortana) y Darin De Paul (Escharum) destacan en sus roles.
Recepción y reseñas
Metacritic: 87/100 (Xbox Series X)
Premios: Ganador de “Mejor Juego Multijugador” en The Game Awards 2021.
Comentarios de jugadores
- Reseñas en Steam: “Mayormente positivas” (75% de 100,000+ reseñas)—jugabilidad alabada, progresión criticada.
- Impacto cultural: Revitalizó el interés en Halo, convirtiéndose en el buque insignia de Xbox Game Pass.
Legado: Actualizaciones hasta la Temporada 5, añadiendo mapas como Catalyst y modos como Last Spartan Standing.