PLATAFORMAS COMPATIBLES
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- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Google Stadia
- Amazon Luna
Detalles de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- GÉNERO: Acción, Disparos
- DESARROLLADOR: Ubisoft Montreal
- EDITOR: Ubisoft
- FRANQUICIA: Rainbow 6 Franchise
- FECHA DE LANZAMIENTO: 1 de diciembre de 2015
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (2015), desarrollado por Ubisoft Montreal, reinventó los shooters tácticos con entornos destructibles, operadores únicos y enfoque en trabajo en equipo. Catalogado como “el estándar dorado de los shooters competitivos” por IGN, el juego enfrenta a unidades antiterroristas (Atacantes vs. Defensores) en modos como rescate de rehenes y desactivación de bombas. Tras un lanzamiento complicado, se convirtió en un fenómeno global con actualizaciones gratuitas, 70+ Operadores y escena competitiva (Six Invitational). Con 70 millones de jugadores en 2023 y cross-play, Siege sigue siendo un pilar de los juegos tácticos.
Resumen del juego
Género: Shooter táctico, Multijugador, Basado en equipo
Ambientación: Ubicaciones realistas convertidas en mapas destructibles (ej. Banco, Clubhouse).
Características clave
- Entornos destructibles: Derriba paredes, abre huecos en suelos y cambia el campo de batalla.
- Sistema de Operadores: 70+ personajes con gadgets únicos (Thermite, Mira).
- Modos de juego: Bomba, Rehén, Área Segura y eventos temporales.
- Ranked 2.0: Emparejamiento por habilidad con recompensas estacionales.
- Anti-Cheat: BattleEye y sistema de reputación contra toxicidad.
Historia y ambientación
Aunque Siege no tiene campaña tradicional, su historia se desarrolla mediante:
- Trasfondos de Operadores: Unidades como FBI SWAT y Spetsnaz con motivaciones únicas (ej. Caveira y sus interrogatorios).
- Eventos: Historias temporales como Outbreak (2018), enfrentando a Operadores contra parásitos alienígenas.
- Lore de Six: La evolución de la organización Rainbow bajo Harry Pandey.
Mapas como Nighthaven Labs reflejan rivalidades entre Operadores.
Características de juego
Mecánicas principales
- Fase de preparación: Atacantes usan drones; Defensores refuerzan paredes.
- Sinergia de gadgets: Combina habilidades (Thatcher + Thermite).
- Muerte permanente: Sin reapariciones; cada acción es crucial.
Modos de juego
- Partida rápida: 5v5 casual en mapas pequeños.
- No Clasificado/Clasificado: Partidas competitivas con rangos MMR.
- Campo de entrenamiento: Escenarios PvE para practicar.
- Arcade: Modos rotativos como Golden Gun.
Rejugabilidad
- Battle Pass: Desbloquea skins, charms y R6 Credits.
- Maestría de Operadores: Gana XP para accesorios y cosméticos.
- Partidas personalizadas: Crea reglas locas (gravedad baja, munición infinita).
Gráficos y sonido
Estilo visual
- Destrucción realista: Escombros y luces dinámicas (API Vulkan).
- Diseño de Operadores: Equipo basado en unidades reales (GIGN, BOPE).
- Variantes de mapas: Modos nocturnos y rediseños (ej. House 2.0).
Diseño de sonido
- Audio posicional: Localiza pasos, explosiones y gadgets.
- Diálogos: Frases de Operadores en idiomas nativos (Tachanka en ruso).
- Banda sonora: Música intensa de Paul Haslinger.
Recepción y reseñas
Metacritic: 79/100 (PS4)
Premios
- The Game Awards 2020: Mejor Juego en Evolución (Nominado)
- Esports Awards: Mejor Juego en Evolución (2022)
Comentarios de jugadores: - Reseñas en Steam: “Muy positivas” (85% de 500,000+ reseñas)—profundidad y actualizaciones elogiadas.
- Impacto cultural: Inspiró juegos como Valorant; modelo líder de live-service.
Legado: 70 millones de jugadores; actualizaciones del Año 9 (2024) mejoran equilibrio y anti-cheat.